Chacun son tour!

Année charnière pour chaque secteur:

  1. 2000 Musique *
  2. 2004 Presse **
  3. 2006 Cinéma *
  4. 2008? Télévision **
  5. 2012? Livre *
  6. ??? Produits manufacturés? (imprimantes 3D)

* Contenus. Le défi consiste à s’adapter à une nouvelle consommation.

** Contenus et canal de diffusion. Le défi est double: s’adapter à une nouvelle consommation, et concurrencer un nouveau média (Internet).